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【召唤Legend Writer】这个世界正在召唤人工智能的

如果一定要以思辨的眼光来看,这世上就不存在不值得赞扬其思想内涵的电影。在重重bug之间闪烁的故事也好,情节也好,思想也好,手法也好……都不尽人意。

1 AI 存在众生相

2016至今,人工智能达到沸点,在此之前,人工智能一直以概念的形态存在,时间不过几十年而已。然而,这个引领时代潮流的先进理念早就在历史中被孕育、被培养,最后被孵化。

在AI 的舞台上面,一直存在着众生相,比如出现了众多AI 研究先驱,学习 AI 论文的学习者,以 AI 进行产业变革的创业者,投资 AI 生态上每一环的投资人,实现 AI 的工程师等等。

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特别是后面小半部,着实败笔。不如就拍成“荒岛余生”好了,不要玩弄那么多的哲学。

2 好内容值得被看见

而一直在真正沉淀和输出好的内容的 AI 内容产生者却相比较暗淡了不少,可是大量的人工智能从业者,在投身 AI 产业时常常遇到各种学习的困境与视角的不开阔,究其原因,就是没有足够优秀的人工智能内容去帮助指引,一旦有非常好的内容,将会为任何投身于这个行业的人们更多的灵感和知识去面对未来 AI 的挑战。

比如,我们 University AI 早期出品的《深度强化学习导引》和《理解LSTM》这两篇拥有超高阅读量的代表性文章就引领了很多 AI 小白找到了 AI 学习的门道。我们希望发现更多这样的人,让优秀的思想给更多的人看到。

起因是负责代工《NFS:SHIFT》的Slightly Mad工作室在宣传材料中借用了《GT传奇》及《GTR2》作品的威名(GTR系列现归SimBin所有),自称《Need for Speed:SHIFT》的开发团队将挟昔日之余威,“再现从未有过的,高规格赛车的实感体验”。

Bob Marley的Legend,Legend的Redemption Song,仿佛是影片头上戴不住的圣冠。

3 Legend Writer的诞生与意义

我们称拥有产生优秀AI内容的人为 Legend Writer,为了更好的发现和培养这些闪光的传奇写手,University AI 的全新推出的【Legend Writer】是一个输出优秀内容的舞台,这里没有传统意义上的老师和同学,没有功利主义的泡沫,脱去了外表的光鲜,回归 AI 技术、产业、生活和人性,在每个人的探索、研究、经历和知识架构中坦诚地寻找 AI 存在的意义和与每个人的关系。而对于这些 Legend Writer,我们也将给予非常高的荣誉和奖励。

SimBin听到后有些不乐意了,给媒体发来电邮称公司正考虑采取法律行动对质Slightly Mad的轻狂:“后者的表述极不正确且易误导他人,对我们的声誉及商务活动造成了负面影响。”

只是……一个人、一条狗、一座空旷城市的热闹生活……“还行”。

【Legend Writer】第一期正式招募计划

第一期的 Legend Writer,非常荣幸的宣布世界人工智能领先者百度将会是我们的合作伙伴之一,我们将联合为优秀的内容选手提供支持和物质及荣誉奖励。University AI 会依靠自己在内容方面的权威性和专业性对文章内容进行审核,每篇通过审核的文章可以被 UAI 推荐,在更多的平台展出,供更多人学习和研究。

为了鼓励大家为人工智能学习环境添砖加瓦,从而让每个人都能够参与到人工智能发展的进程之中。大家可以向我们投稿(投稿方式注意见下文)

主题包括(但不限):人工智能领域的理论、模型、算法、框架和应用等。(注:为了支持中国自己发明的深度学习工具,所以如果内容有包含选择百度研发的 PaddlePaddle 可以有来自百度提供的额外奖励,以及最后年度联合Legend 大奖的评选)

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参加方式:关注 UniversityAI 公众号,后台回复:LW,填写报名表基本信息,我们会及时联系您,并定向发送相关评选模式和奖励标准。或者点击报名链接:UAI Legend Writer 召集令

荣誉与奖励:我们非常尊重和珍惜优秀的 AI 内容生产者,所以本次计划我们将给予最高级别的重视和奖赏,除了会有 UAI 自身提供的平台展示,LAB 项目实战机会,高质量课程和 VIP 专属活动邀请(我们的活动要的是有趣的灵魂,专业的视角),还有机会获得百度提供的各类宣传平台展示,签约机会和超值奖品,更有机会获得 University AI 和百度的联合发布的年度大奖等。

我们期待在某一篇深刻的文章,某个闪光的观点中,与你相见。

同时也请你把这篇文章分享出去,让更多的人能够加入进来,共同建设 AI 内容生态圈。(分享者可以获得志愿者的入门资格)。

但Slightly Mad的老板Ian Bell迅即作出回应,称上述指责简直“荒谬”,至少有25名参与过GT及GTR创作的开发人员现在齐聚Slightly Mad,其中包括核心团队的主创人员,这些人的名字都可在历代GTR作品所附的演职员表里找到。

还真有人跑到Slightly Mad的官方网站找到了这些人的名字、职位及资历,他们是:

Ian Bell - 开发总负责人 - GTR、GT传奇、GTR2

Andy Garton - 技术主管 - GTR, GT Legends, GTR 2

Stephen Viljoen - 首席设计师/制作人 - GTR, GT Legends, GTR 2

Eric Boosman - 美术指导 - GTR, GT Legends, GTR 2

Doug Arnao - 物理及AI主管 - GTR, GT Legends, GTR 2

Jan Frischkorn - 首席美工 - GTR, GT Legends, GTR 2

Perran Truran - 首席车辆建模 - GTR, GT Legends, GTR 2

Viktor Kolomiets - Builds / Asset经理 - GTR, GT Legends, GTR 2

Ged Keaveney - 程序员 - GT Legends, GTR 2

Steve Dunn - 程序员 - GT Legends, GTR 2

Robert Dibley - 程序员 - GT Legends, GTR 2

Anders Johansson - 程序员 - GT Legends, GTR 2

Iain Wallington - 程序员 - GTR 2

Matt Hobbs - 程序员 - GTR 2

Vittorio Rapa - 服务器端代码设计师 - GT Legends, GTR 2

Stephen Baysted - 音效指导 - GTR, GT Legends, GTR 2

Greg Hill - 音效设计 - GTR, GT Legends, GTR 2

Casey Ringley - 车辆建模 - GT Legends, GTR 2

Gustavo Olivera - 车辆建模 - GTR, GT Legends, GTR 2

Daniel Karlsson - 车辆纹理美工 - GTR, GT Legends, GTR 2

Bryn Alban - 车辆建模 - GTR, GT Legends, GTR 2

Vincent Dambreville - 车辆纹理美工 - GT Legends, GTR 2

Sven Moll - 赛道制作/规划 - GT Legends, GTR 2

Andreas Moll - 赛道制作/规划 - GT Legends, GTR 2

Sean Vollmer - 赛道建模 - GTR, GT Legends, GTR 2

这么多人都跳到了Slightly Mad那边,不知SimBin的《Race PRO》和EA的《Need for Speed:SHIFT》谁会笑到最后。后者的问题在于,虽让苦活累活都让Slightly Mad干了,但把关的仍是Black Box的执行制作人Michael Mann和EA欧洲分部资深副总裁Patrick Soderlund,不知NFS新作最后能保有几成GTR的正统血脉。

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